ちんちらしゃもじの備忘録

ゲーム、毎日の雑談など。 気ままにのんびりと

【MHWアイスボーン】黒龍ミラボレアス戦のクエスト内容・感想(前半ver.)

こんにちは。ちんちらしゃもじです。

 

本日、MHWアイスボーンにて

ついに黒龍ミラボレアスが実装されましたね!

 

さっそくクエストへ行ってきたので、

その内容や感想をまとめていきます。

 

ストーリーについては触れていませんが、

念の為、以下ネタバレ注意となります。

 

 

黒龍ミラボレアスを出現させるまでの流れ

 

セリエナの中央エリアにいる陽気な推薦組と話す。

アルバトリオン特別任務「暁の凱還」が出現するので受ける。

クリア後、再度セリエナの中央エリアにいる陽気な推薦組と話す

アステラにいる総司令と話す

特別任務「黒龍ミラボレアス出現

 

 

※あらかじめアップデートファイルのダウンロードが必要。

※「暁の凱還」のアルバは体力がかなり低く、

通常の半分ほどの時間で終わります。

 

ミラボレアスの強さ

ミラボレアスの強さですが・・・

異常です。

 

攻撃力が半端なく高いうえ、

攻撃自体を避けることがかなり難しいです。

 

マスター防具の最大強化でも

1発ですぐ瀕死になります。

 

転身だろうが不動だろうが溶けます (;ω;*)

 

アルバトリオンの比ではないですね…

 

特別任務「黒龍ミラボレアス」の注意点

特別任務「黒龍ミラボレアス」の難しい点として、

  • 攻撃力が異常に高い。
  • 攻撃のあいだに隙がまったくない。
  • 初回受注時に救難信号を上げられるのは、一定量攻撃を入れた後。
  • 近接の場合、弱点(頭と腹)に攻撃を当てにくい。
  • 範囲攻撃がフィールドの端から端まで届くほど広い。
  • スリップダメージもとても大きい。
  • 大砲やバリスタがあるものの、当てられるような隙がない。
  • 制限時間30分と短い。
  • 正直5乙でも足りない。

 

が挙げられます。

 

失敗条件の一つが

5回力尽きる」に緩和されていますが、

かなり厳しいです。

 

黒龍ミラボレアスを倒すためのヒント

ひっかき、ぶっ飛ばしは可能

他のモンスター同様、ひっかきとぶっ飛ばしが可能です。

 

通常の壁ドン以外に、

壁がなくても倒れてダメージが入り、

頭の位置が下がります。

 

腹部を狙って、頭を下げさせる。

キャンプにいる受付嬢に話しかけると、

セリフとしてヒントがもらえます。

 

黒龍もモンスターである以上、頭部が弱点であると考えられます。

腹部を狙って黒龍をひるませ、頭を下げさせてみましょう!」

 

二足歩行状態では頭に攻撃が当てられないので、

腹部(胸の位置)をねらって怯ませます。

(二足歩行でも四足歩行でもなかなか攻撃できませんが…)

 

特に移動式速射バリスタが使用可能になったら、

ぜひ活用していきましょう。

 

移動式速射バリスタは、

ミラボレアスの攻撃を避けながら

弾を当てやすいです。

  

うまくいけば大ダウンしてしばらく動かなくなります。

 

前脚を傷つけると腹部にも傷がつく。

前脚にクラッチして傷つけると

腹部にも傷がつきます。

 

ダメージが増加するので狙っていきましょう。


モドリ玉は使用可能(特大ブレス中は不可)

モドリ玉は使用可能です。

 

いったん態勢を立て直すのに

使用することができます。

 

※特大ブレスのチャージモーションに入ると

使用不可になります。

 

閃光は効かない

ミラボレアスは飛ぶことがありますが、

残念ながら閃光玉は効かないため、

落とすことができません。

 

毒・睡眠など状態異常は効く。

睡眠武器で殴ったところ、

寝ることを確認しました。

 

また、毒けむり玉を持っていってみたところ、

こちらも効きました。

 

ただ、最大ストック数の5つでは足りません。

毒けむり玉を使用する場合は、調合分が必要です。

 

一定時間、継続的に40ダメージが入ります。

 

推奨アイテム

  • 回復薬グレートの調合分
  • 秘薬の調合分
  • 生命の大粉塵の調合分
  • 強走薬
  • モドリ玉

など

 

回復系アイテム(回復薬グレート・秘薬など)は

すぐなくなってしまうので、

調合分も持っていくことをオススメします。

 

また、かなりフィールド内を走り回るので、

強走薬があると役立ちます。

 

推奨スキル

  • 早食い
  • 整備
  • 精霊の加護
  • 砲撃手
  • 火耐性

などです。

 

早食いは、

回復時間を大幅に短縮させることができます。

 

ミラボレアスは強烈な火炎ブレスをはくので

火耐性を上げておきましょう。

 

生存率をあげるために

装衣の回転率を上げる「整備」

被ダメージ量を確率で減らす

「精霊の加護」もオススメです。

 

「砲撃手」バリスタ(移動式速射バリスタ含む)、

大砲の威力を上げてくれます。

 

あとがき

ミラボレアス、想像以上に強いですね・・・

甘くみてましたw

 

ミラボレアス戦について、前半はここまで。

後半につづきます。

【PV第二弾公開】驚愕…まさかあの人が一緒に!? 〜ゼルダの伝説 厄災の黙示録〜

こんにちは。ちんちらしゃもじです。

 

つい先ほど

ゼルダの伝説 厄災の黙示録】

2ndトレーラーが公開されましたね!

www.youtube.com

 

今回はその中でもあの人に注目して

お話ししていこうと思います!

 

動画をまだご覧になっていない方は

 

以下、ネタバレ注意になりますので

ご了承ください ( ゚ ω ゚ )

 

 

全体の感想

四英傑が・・・

 

  

生きてるぅううう!!!

(前回も同じことを言ってたような)

 

いやー感慨深い。

 

今回のPVはストーリーが中心でしたね。

引き込まれました・・・

 

早くプレイしたい!!

 

驚愕の・・・!?

さて、みなさんもきっと

もうお気づきになった事ではあろうと思いますが・・・

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ゼルダの横にいる人・・・

 

 

誰!?

 

一瞬、パーヤちゃん!?と思ったんですが、

どうも顔つきが違う・・・

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こんな勇ましい性格じゃないし・・・

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100年前だしなぁ・・・

 

 

あっ

 

ロリ○ンBB○・・・

と思ったらインパでした

 

おっと失礼、口が (;・д・A

 

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まさかのインパ参戦ですね…!

これは完全に予想外。

 

めっちゃかわいいいい!!

さらに楽しみが増えました (*´∇`)

 

あとがき

先刻のコーエーテクモによるライブ配信では

実機プレイもありましたね!

www.youtube.com 

動いてるインパもかわいいです・・・

感想やら考察やらは後ほど。

 

 

それでは今回はここまで。

また次回お会いしましょう (´∀`∩

CAPCOMが考える戦略とは?和風な新作【モンスターハンターライズ】(MHRise)

こんにちは。ちんちらしゃもじです。

 

モンスターハンターライズの発売が発表されて

はや1週間ほどでしょうか。

 

つい先ほどには世界初の実機プレイも

お披露目されましたね。

www.youtube.com

 

ますます注目が集まるばかりですが、

今回はMHRiseにおけるカプコンの戦略について

考察しようと思います。

 

 

新作【モンスターハンターライズ】の狙いとは?

①外国顧客層の獲得

新作の特徴として一番に上げられるのは

「和風」ですね。

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ここまで「和」を前面に押し出してきた理由は何か。

 

一つは、カプコン

世界市場への更なる進出を見据えていると思われます。

 

長らく苦戦続きだった世界市場での評価を

ワールド以降は塗り替えてきましたね。

 

MHWグローバル出荷本数:1,610万本(カプコン史上初)

www.capcom.co.jp

 

カプコンとしては、これまで以上に

市場を広げたいはず。

 

「SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE」や

「Ghost of Tsushima」の人気に挙げられるように、

和風要素を前面に押し出して

さらに海外に進出しよう、という狙いが

感じ取れます。

 

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②若年層の獲得

新作ではハードがSwitchになりました。

このタイミングでのハード転換、

どのような狙いがあるのか。

 

考えられるのはやはり新たな年齢層の獲得です。 

 

過去作ではDSでモンハンが発売されたことにより、

一気に若年層が流れ込んできましたね。

 

DSでモンハンを始めた人が大きくなったタイミングで

ちょうどPS4のワールド、アイスボーン。

 

そしてSwitchで

また新たに若年層を取り込もうといったところでしょうか。 

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スタイリッシュで軽快なアクション、

キャラクターやUIデザインを見る限りでも、

若年層向けに設定されていると感じます。

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まとめ

MHRiseには新規の顧客を獲得する上での

変革が盛り込まれていると感じます。

 

新たにモンハンを始める人が増えれば、

それだけシリーズの次回作も買ってくれる人が

増える可能性も上がりますね。

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これからも新作の情報に期待したいです (^^)

 

 

それでは今回はここまで。

また次回お会いしましょう!

 

 

公式サイト【モンスターハンターライズ】

www.capcom.co.jp

【MHWI】「滅日」移動式速射バリスタのダメージまとめ(歴戦テオ・テスカトル)

こんにちは。ちんちらしゃもじです。

 

この記事では「滅日」のテオ・テスカトルに対する

移動式速射バリスタのダメージをまとめています。  

 

明日にはナナ来ちゃいますけどね… (・ω・;)

 

 

エスト「滅日」 について

フィールド ”兵器置き場” で

歴戦テオ・テスカトルを狩猟するイベントクエストです。

 

装飾品救済クエストの第2弾で、

「封じられた珠」が多くもらえます。

 

移動式速射バリスタのダメージ

テオに対するダメージ量を確認してきました。

部位は弱点ののみです。

 

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※砲撃手…バリスタ、大砲の威力が上がるスキル。

Lv.1で威力1.5倍、Lv.2で2.0倍。

 

今回は怒り補正の数値

食事スキル「ネコの砲撃術」 も条件に入れています。

 

検証結果(最高値)

最高値は、砲撃手Lv.2+「ネコの砲撃術」の

テオの怒り時, 傷つけありの場合で、

1発あたり79ダメージが出ました。

 

理論値で計7900ダメージまで出せる…!(゚Д゚;)フオオ

 

「ネコの砲撃術」の出し方

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「ネコの砲撃術」は、

移動式速射バリスタのダメージも上げてくれます。

 

発動させるには、肉・魚・野菜いずれかのうち

「花火師」系統の食材を4つ選択します。

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肉系でそろえると攻撃力UP

ステータス効果がつくのでオススメです。

 

まとめると…

スキルによって大きくダメージ量が変化しますね。

 

とくに「砲撃手」スキルを入れていると高確率でダウンします。

 

速射バリスタは、ダウン狙いで撃つほかに

より多く弱点に当てるため

麻痺中閃光やられ中のタイミングで撃つ戦法も有効です。

 

撃つタイミングの詳細については

過去記事にもまとめてありますので、

そちらもご参照下さい。

chinchilla-scoop.hatenablog.com

 

また再使用時間が撃龍杭砲よりも短いため、

エスト開始後早めに撃ちきると

エスト中に2回使用できる場合が多いです。

 

さいごに

いかがでしたでしょうか。

 

あっという間にテオ最終日になってしまいましたが、

来たりゆくミラボレアス戦のために

できる限り周回しておきたいですね。

 

ナナはめんどくさいから…(^^;)

 

 

それでは本日はここまで。

また次回お会いしましょう (´∀`∩

【MHWI】予想以上に与ダメージ量がでかい!移動式速射バリスタの使い方(小技・小ネタ):「嵐の棺」

こんにちは。ちんちらしゃもじです。

 

今回は、MHWアイスボーンの

歴戦クシャルダオラの装飾品クエス「嵐の棺」および

フィールド「兵器置き場」で登場する

移動式速射バリスタの使い方です。

 

 

移動式速射バリスタとは

名前の通り、レール上を移動しながら

弾を連射できる兵器です。

 

弾数は100発。

撃ちきると再使用には時間がかかります。

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兵器置き場では、

撃龍杭砲の正面向かい側に設置されています。

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基本の使い方

Lスティックで移動

Rスティックで照準

R2で発射

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移動式速射バリスタを撃つタイミング

ダウン中麻痺、閃光やられ中に撃つと良いでしょう。

 

身の安全を守りつつ、なおかつ

弱点をねらって当てやすくなるからです。

 

レールでの移動を利用して、

基本的に攻撃を避けながら撃つ必要があります。

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可動区域

 

移動式速射バリスタで狙う場所

クシャルダオラの場合

尻尾にもっともダメージが入ります。

次点でです。

 

テオ・テスカトルの場合

以下別記事にまとめましたので、そちらをご参照下さい。

chinchilla-scoop.hatenablog.com

 

移動式速射バリスタの与ダメージ量はどのくらいか

「砲撃手」スキルをつけているかによって

大きく変わります。

 

実際に撃ってみて確かめた数値を

以下の表にまとめました。 

 

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※砲撃手…バリスタ、大砲の威力が上がるスキル。

Lv.1で威力1.5倍、Lv.2で2.0倍。 

 

単純計算でいくと、

砲撃手スキルなし、傷つけなしの場合は

最大約2000ダメージです。

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砲撃手スキルなし、傷つけなし(頭)

しかし、

スキルLv.2、傷つけありならば

およそ6000ダメージまで狙えます。

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砲撃手Lv.2、傷つけあり(尻尾)

 

この差はかなり大きいですね。

 

追記:怒り時は怒り補正

さらにダメージがUPすることがわかりました。

砲撃手Lv.2、傷つけありの尻尾

1発あたり70ダメージが出ます。

 

注意点

① モンスターの攻撃で壊れる

移動式速射バリスタは、

モンスターの攻撃を一定以上受けると壊れてしまうので、

注意しましょう。

 

② レール上のハンターをぶっ飛ばす

移動式速射バリスタは、左右に移動するとき

レール上にいるハンターをぶっ飛ばしてしまいます。

 

バリスタの近くにハンターがいる場合は

慎重に動かしましょう。

 

 

 (クエスト終わりに遊ぶなら楽しいですが)

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小技

ぶっ飛ばしの壁として代用できる

実は、モンスターをぶち当てる

ぶっ飛ばしの壁として代用できます。

 

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その代わり、

モンスターをぶつけると

速射バリスタ壊れてしまいますので、

その点は覚えておきましょう。

 

(´・ω・`) 犠牲になるンゴ…

 

壁が遠い時、タイミングや立ち位置によっては

利用してみるのもいいかもしれません。

 

 

バフバロが作る岩や

瘴気の谷の天井にぶら下がっている骨と

似たような扱いですね。

 

まとめ

上手く使えば撃龍杭砲に肉薄するぐらいの

ダメージ量が期待できますね。

 

「砲撃手」スキルも

重要な選択肢の一つになりそうです。

 

モンスターのダウン時や傷つけ時などを

積極的にねらっていきましょう ( ・`ω・´)b

 

 

それでは本日はここまで。

また次回お会いしましょう (´∀`∩

 

 

関連記事

「滅日」歴戦テオ・テスカトル

chinchilla-scoop.hatenablog.com

【MHWアイスボーン】10/6(火)まで延長決定;追加コンテンツのセールについて

こんにちは。ちんちらしゃもじです。

 

モンハンのワールド, アイスボーンで

追加ダウンロードコンテンツ

セールやってたんですね・・・

 

SNSやってない民にとっては

まったく知らなかったですw

(最新情報に置いてかれてる古代人)

 

すごく今更感はありますが、

ちょっくらまとめておきますね…(´~ω~。`)

 

 

モンハン:追加コンテンツがセール開催中

www.capcom.co.jp

モンスターハンター:ワールド』

モンスターハンターワールド:アイスボーン』の

ハンターライフがさらに楽しくなるダウンロードコンテンツ

最大50%OFFでセール中! 期間:10月6日(火)まで

CAPCOMモンスターハンターシリーズ 公式サイト』より

 

2020年9月15日(火) まで・・・

あさってまでなのですね。

※追記:10月6日(火)まで期間延長されました。

 

でもこのニュースが出てるの9月2日だから

十分期間はあったんだな (´・ω・`)

(全然気づいてなかった)

 

半額・・・?

最初「50%OFF」という文字が飛び込んできて

全品半額!?と勘違いしたやつがおりました。

 

ハイ、自分です。トホホ 

 

”最大” 50%OFF」 ですね・・・

 

自分は注意力散漫なせいか、

毎回この手の宣伝にやられちゃうんですよね (^ ^;)

(クレカとか携帯キャリアとかのCMには特にw)

 

対象ダウンロードコンテンツ

「ワールド:DLCコレクション」

50%OFFなのは、

モンスターハンター:ワールド DLCコレクション」です。

 

モンスターハンターワールド』の

ジェスチャー、スタンプ、受付嬢着せ替えなどの

コンプリートパックがセットになったものです。

 

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公式サイトには「迷ったらこれ」と書いてありますが、

過去に一部コンテンツを購入したことがある場合は

重複購入に注意しましょう。

 

「ワールド:各種コンプリートパック」

前述した『モンスターハンター:ワールド』の

ジェスチャー、スタンプ、受付嬢着せ替えのコンプリートパックを

別々に購入する場合は 40%OFF になっています。

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「アイスボーン:各種追加コンテンツ」

モンスターハンターワールド:アイスボーン』の

各種ダウンロードコンテンツ

ポーズセット、チャーム、マイハウス家具など

25%OFF になっています。

 

注意点

PlayStation store で確認しましたが

一部セール対象外のコンテンツもありました。

 

セール対象品は、通常価格に打ち消し線

こういう線)が付いています。

 

最後に

ポーズセットやチャームなどは、

公式サイトにサンプル動画が掲載されていますので

そちらもご覧ください。

www.capcom.co.jp

 

ゲーム本編の方も価格が改定されているので(こっちは知ってた)

まだ持ってないという方は

ぜひチェックしてみてくださいね。

www.capcom.co.jp

 

おまけ

以下はラージャンのメイキングですが、

制作の裏側が記録された映像です。


『モンスターハンターワールド:アイスボーン』メイキング オブ ラージャン

 ジェスチャーもこうやって作られているのでしょうか。

 

モーションキャプチャーってすごいですね・・・

同時に演者さんの表現力や、

ゲームの中に組み込む開発者さんの技術に驚かされます。

 

いやあ、ありがたいゲームです… (˘ω˘)

 

 

あとがき

みなさんは何か購入されましたか?

 

自分は前から欲しかった

ダンスセットのジェスチャーを買おうかなー、と

迷っているところです(笑)

 

ここらが買いどきでしょうか・・・

 

 

というところで今回はここまで。

また次回お会いしましょう (´∀`∩

【MHW:アイスボーン】直撃しなくてもOK。撃龍杭砲を当てるコツ(歴戦クシャルダオラ「嵐の棺」)

こんにちは。ちんちらしゃもじです。

 

先日、MHWアイスボーンにて

兵器置き場で歴戦クシャルダオラと戦うイベントクエスト、

「嵐の棺」が追加されましたね。

 

今回は、こちらのクエストについて概要と

撃龍杭砲を当てるコツを書いていこうと思います。

 

内容は以下の通りです (〃 ̄ω ̄)ノ

 

 

エストの概要

報酬について

「封じられた珠」が多く貰えるクエストです。

これまでは、歴戦シンオウガの「鳴神上狼、荒事を成す」が

最も効率の良いクエストでしたが、

新しい選択肢が増えました (*´∇`) 

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これは嬉しい。


開催期間はいつまで?

9/18(金)の朝、8時59分 までです。

約1週間でモンスターが入れ替わるようです。

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参加条件は?

MR(マスターランク)100 以上です。

少し高めですね。

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撃龍杭砲について

燃料を2つ装填すると発射可能になります。

再使用には時間がかかります。

 

ただこの撃龍杭砲、特殊闘技場の撃龍槍と違って

モンスターに当てるのが少し難しいです。

 

モンスターに直撃すると、連続して爆発を起こし

高確率でダウンします。

 

最後の爆発がもっともダメージが大きいです。

 

直撃しなくても…

少し位置がずれていて直撃しないこともあります。

 

しかし、モンスターが着弾点の近くにいれさえすれば

ダメージは入ります。

 

撃龍杭砲は1発 数千ダメ入るので、

おそれず積極的に狙っていきましょう ( ・`ω・´)b 

 


※ダメージ量については検証中です。

 

最後の爆発が3000台の場合が多いですが、

頭に近い部位に直撃していると

7000台ダメージが出たこともありました。 

 

撃龍杭砲をモンスターに当てる方法

方法は2つあります。

  • 撃龍杭砲の向きを変えて当てる方法
  • モンスターを撃龍杭砲の着弾点に誘導する方法

です。

 

撃龍杭砲を当てるコツ

どちらもモンスターのダウン中拘束中に撃つと

成功しやすくなります。

 

とくに最も成功率が高いのは単発式拘束弾です。

 

単発式拘束弾は拘束時間が長いため、

撃龍杭砲の発射レバーまで行く時間が稼げます。

 

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単発式拘束弾も少し当てるのが難しいので

あせらずしっかりと狙いを定めましょう。

 

単発式拘束弾で動きを止めたら、

その間に撃龍杭砲をぶちかまします。

  

撃龍杭砲の向きを変えて当てる方法

燃料の装填後に撃龍杭砲の側面に行くとコマンドがでて、

左右に向きを変えることができます。

(※装填前に向きを変えることはできません。)

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通常の大砲と同じで、

右側を押すと左へ

左側を押すと右へ

発射口の向きが変わります。

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撃龍杭砲に近い場所でダウンや拘束を狙い、

その間にモンスターに向きを合わせ撃つ、

という流れになります。

 

モンスターを撃龍杭砲の着弾点に誘導する方法

地面をよく見てみると、

黒く焼け焦げている場所があります。

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ここがデフォルト

左右に発射口の向きを変えていない状態)での

撃龍杭砲の着弾点です。

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青丸部分

焼け焦げている場所を目安にして、

モンスターをおびき寄せる →

拘束  撃龍杭砲 発射

という流れになります。

 

単発式拘束弾について

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単発式拘束弾は、地図の赤丸部分にあります。

撃つ場所(バリスタ)は緑丸部分です。

 

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ゾラ・マグダラオス戦ではおなじみの「単発式拘束弾」

 

注意点①:1人しか持てない

単発式拘束弾は、クエスト参加者のうち1人しか持てません。

 

そのため、

「即座に撃てるように納刀速度が早い人が持つ」、というように

役割分担をあらかじめ決めるというのも一つの手です。

 

注意点②:復活しない

エスト中に使用できるのは1回限りです。

 

単発式拘束弾を拾った後は、

使用前・後にかかわらず

時間経過によって復活はしません。

 

単発式拘束弾以外の拘束方法

単発式拘束弾を外してしまったり、

自分以外の人が持っていたりしても、

動きを止めるにはいくつか方法があります。

 

例をあげると、

  • 麻痺させる
  • 眠らせる
  • スリンガー閃光弾を撃つ
  • スタンをとる

などの方法です。

 

場所を調整する場合は、

ボウガンで麻痺弾や睡眠弾を使う方が

上手くいきやすいでしょう。

 

スリンガー閃光弾は、その後のモンスターの動きに

運が絡んできます。

モンスターの様子を見ながら、撃龍杭砲を撃つ必要があります。

 

スタンはダウン時間が短く、

場所の調整も困難ではありますが、

チャンスを作り出すには有効です。

 

クシャルダオラクラッチ攻撃をすると

スタンを起こしやすいスリンガー着撃弾を落とすので、

こちらも活用していきましょう。

 

まとめ

フィールドが兵器置き場ということで

色々なギミックが用意されていますね。

 

単発式拘束弾などを活用しながら、

撃龍杭砲で大ダメージを狙いましょう。

 

 

あとがき

兵器置き場はギミックが楽しいですね (o´∀`o)

とくに移動式速射バリスタなんかは

撃ちながら「ヒャッホーウ」なんて言ってます(笑)

 

装飾品集めでジンオウガばっかりも

さすがに飽きてしまうので、

このクエストの追加はありがたいですw

 

エリア移動もないから楽dawa… ( ˘ω˘ )

  

今後、おすすめ装備紹介や

フィールドの小ネタなどについても

記事を書いていく予定です。

 

 

というところで今回はここまで。

また次回お会いしましょう (´∀`∩